Design IT

31 octubre 2009

Diseñar es Comunicar…

Filed under: Teorias de Diseño,Usuario y Objeto — verdemartinez @ 5:25 PM
Tags:

conversacionEn multitud de ocasiones me han preguntado: ¿que tiene que ver el mundo de la comunicación con el diseño industrial?, para muchos esto es algo evidente, sin embargo otros no acaban de encontrar dicha relación. Es por ello que os comentare a continuación ciertos temas de la comunicación y su directa relación con el mundo del diseño industrial.

Desde mi punto de vista, entiendo que un diseño debe de tener dos dimensiones: una funcional y otra comunicativa.

Muchos recordareis esos primeros minutos de “2001: Una Odisea en el Espacio” de Stanley Kubrick, en la que un homínido coge un hueso y empieza a golpearlo contra el suelo, bien pues esto sería una representación del primer objeto funcional que pudo haber tenido el hombre en sus inicios. Lo que quiero decir es que los objetos nacieron por una necesidad funcional, por una problemática que debía de cubrir el hombre en un momento dado. Así tenemos en muchos museos, puntas de lanza, cerámicas, herramientas y sinfín de objetos que hicieron la vida más fácil al hombre y sirvieron como extensiones de su cuerpo. Esta sería la dimensión funcional de cualquier objeto, que tiene sus inicios desde el momento en que empezamos a tener uso de razón.

Mas tarde, por diversos motivos, pero sobretodo por motivos socio-culturales, la producción de objetos tenia que cubrir otro aspecto mas. Al ser humano ya no le llegaba con que funcionara y solucionara el problema, sino que buscaba algo más, un vínculo entre el objeto y él. Y tanto es así, que las herramientas se empezaron adornar, diferenciando, marcando clases, y transmitiendo al usuario un mensaje (en ocasiones bueno, y en otras malo). 

Nace así esa dimensión comunicativa, que hasta día de hoy sigue vigente en cualquier diseño industrial. Debemos de entender el diseño industrial como una forma de comunicación más, donde hay un mensaje codificado a través de un lenguaje común entre diseñador y usuario final. La codificación del lenguaje se consigue a través de las formas geométricas y la aplicación de materiales en los objetos. Un cuadrado no transmite lo mismo que un círculo así como la superficie de una piedra no comunica lo mismo que un terciopelo.

Un símil que me gustaría emplear es el siguiente: Un escritor o poeta tiene que escoger las palabras adecuadas en cada parte de su novela o estrofa, para transmitir un mensaje u otro al lector. A un diseñador le ocurre lo mismo pero a nivel objetual (físico-funcional) y visual (materiales, colores, formas).

Diseñar es comunicar, y comunicar es diseñar, ambos van cogidos de la mano. Un buen diseño tiene que ser funcional y comunicativo, debe transmitir valores, usos, funciones y todo ello con el fin de conseguir un entorno más agradable y humano para el usuario.

En este proceso de comunicación se pone de manifiesto un dialogo entre el diseñador usuario final, donde el soporte del mensaje viene dado por el objeto, y la respuesta del usuario se traduce en sentirse identificado con el objeto, o quien sabe… el rechazo de dicho producto. Este dialogo, en términos de comunicación, se conoce como “Feedback”, que viene siendo un proceso de retroalimentación entre diseñador y usario, donde intercambian información.

Más Información:

Que es el Feed-Back? : http://es.wikipedia.org/wiki/Feed-back

Teorías y Modelos de Comunicación: http://es.wikipedia.org/wiki/Comunicaci%C3%B3n

 

Anuncios

26 agosto 2009

Creatividad, Funcionalidad y Comunicación

Filed under: Teorias de Diseño,Usuario y Objeto — verdemartinez @ 7:19 PM
Tags: , ,
"Turtle" Diseñado por Nick Crosbie, Inflate.

"Turtle" Diseñado por Nick Crosbie, Inflate.

Todos los días recibimos multitud de información a través de nuestros ojos, siendo muy diversos los métodos empleados para llegar a este fin. Algunos a la hora de comunicar, pecan de sobredimensionar el mensaje, recurriendo a colores chillones y formas sin función y todo ello puede acabar incordiando nuestras rutinas. Esta claro que hay muchas formas de comunicar un mensaje pero la gente abusa del método más eficiente y económico cuando se trata de comunicar. Pensareis, que esto es lo lógico, que cueste poco y que llegue al mayor numero de personas, pero esto no es así…

 Cuando se tratamos de comunicar algo, lo mas importante es que el mensaje sea claro, pero además tiene que tener cierto grado de originalidad para que destaque sobre el resto, haciendo que llegue antes al individuo.

 La función de un objeto es la mejor forma de comunicar algo, ya que el usuario interactúa con ese mensaje, juega con esa comunicación haciendo que le sea más cercana y  fácil de retener. Es por ello que la mejor publicidad de una empresa son sus productos y su presentación dentro de un contexto social.

 Con esto no quiero, menospreciar a otros medios de comunicación, que en otros campos son muy importantes dependiendo de lo que se quiera comunicar, pero aun así sigo pensando que es más interesante interactuar con el objeto que leer su libro de instrucciones…

 La mejor manera de comunicar a través de la función de un objeto es siendo creativo, en todo su proceso y desarrollo. La creatividad potencia la funcionalidad y por lo tanto la comunicación, transmisión de valores y sentidos.

 Después de comentaros esta pequeña gran “introducción”, quiero hablaros de una empresa joven y reciente que lleva esta teoría en su forma de ser:

 Inflate es una empresa británica que nace a mediados de los noventa, especialista en desarrollar proyectos basados en procesos de fabricación antiguos y poco explotados. La mayoría de sus objetos son de distintos plásticos y polímeros, que a través de un proceso de inflado cobran su forma y volumen. Son objetos con una visión innovadora, donde la creatividad reside en buscar nuevas formas a la funcionalidad y nuevas funcionalidades a las formas. Si a esto le añadimos, los colores y texturas, obtenemos productos que emiten y transmiten un mensaje acompañado de sensaciones de cara al usuario final.

 Sus productos son su mejor publicidad, y tanto es así que el diseñador tiene una responsabilidad muy grande para comunicar valores dentro de contextos masificados de mensajes.

Para mas información:

http://www.inflate.co.uk/

21 abril 2009

La Labor Social del Diseño

Filed under: Usuario y Objeto — verdemartinez @ 3:35 PM
Tags:
Cucharas Ajustables, Ergonomi Design Gruppen, 1980.

Cucharas Ajustables, Ergonomi Design Gruppen, 1980.

A veces el diseño se pierde entre nombres de empresas, imágenes corporativas, campañas de marketing, ventas, fechas de entrega etc…. poniendo todo el esfuerzo del diseñador en producir y crear cosas “bellas” en periodos de tiempo muy cortos y gastando lo mínimo, tanto en recursos humanos, económicos y materiales. Esto esta muy bien, siempre y cuando tengamos objetos funcionales y  no nos olvidemos del fin ultimo del diseño, y de esa componente humana que el diseñador tiene que tener presente en todo el proceso creativo. Por desgracia no siempre es así, y en ocasiones los objetivos propios de un buen diseño se sacrifican a favor de los objetivos de la empresa para la que se diseña, con el único objetivo de ganar mas dinero y recortar gastos, pero olvidándonos de ese fin social  y humanista por el cual nació el diseño.

Después de esta visión un tanto alarmista del diseño actual, cabe decir que  en este mundo del diseño todo tiene lugar, y hay gente que se dedica en cuerpo y alma al diseño “social”, donde su principal y último objetivo es facilitar la vida de aquellos que tienen dificultades para desenvolverse en esta sociedad tan competitiva. Este es el caso del grupo de diseño Ergonomi Design Gruppen.

En 1979, se llevo a cabo en Suecia la fusión de los estudios de diseño “Designgruppen” y “Ergonomi Design” que dio lugar al “Ergonomi Design Gruppen”. Este grupo se dedico a la creación de diseños de una excelente calidad y fiabilidad siendo su principal inquietud el diseño ergonómico. Sus diseños estaban muy orientados a la relación entre persona y objeto. Siempre realizaban maquetas de los objetos a escala real para ver si sus conceptos se cumplían en la práctica. Es así que sus productos para gente discapacitada siempre tuvieron un gran éxito, empleando materiales de calidad y llegando a soluciones ergonómicamente destacables. Un ejemplo de este tipo de diseño es su cubertería y vajilla “Eat and Drink”, que destaca por ser especialmente para gente que discapacidades físicas y con dificultades para emplear cualquier pieza de cubertería normalmente.

El grupo también abarco el diseño para operarios en los que la persona esta sometida a actividades repetitivas en periodos largos de tiempo, que desembocan en lesiones y enfermedades. Su diseño mas destacable en esta área fueron una serie de maquinas impresoras y soldadoras, que mejoraban la calidad de vida de los trabajadores, reduciendo los accidentes laborales y lesiones.

Estos diseños se pudieron llevar a cabo gracias  diseñadores como Mari Benktzon, Sven-Eric, alumnos de la Konstfackskolan ( Escuela de Arte y Artesania) de Estocolmo. Diversos proyectos fueron patrocinados parcialmente por instituciones gubernamentales como el Fondo Sueco apara el Entorno del Trabajo. Esta claro que Suecia siempre ha tenido una gran tradición en cuanto al diseño que apuesta por la calidad de vida.

Conociendo estos casos de altruismo y diseño social hay que ser conscientes de que es una tarea muy sacrificada y que diseñar para gente con algún tipo de limitación física o mental puede ser realmente difícil, pero no por ello se tiene que dejar de lado ya que mejorando la calidad de vida de los discapacitados, estamos mejorando también la calidad de vida de sus personas mas allegadas y de la sociedad en general.

Cumplir con todos los requisitos de un proyecto para que sea viable económicamente, es bueno para la empresa; cobrar o recibir algún tipo de compensación por diseñar, es bueno para el diseñador; tener en cuenta en todo el proceso de diseño al usuario final del objeto y los beneficios que a este le aportan, es bueno para la empresa, para el diseñador, para el diseño y la sociedad.

Mas imagenes en:

http://www.moma.org/collection/browse_results.php?criteria=O%3AAD%3AE%3A8697&page_number=1&template_id=6&sort_order=1

Crea un blog o un sitio web gratuitos con WordPress.com.